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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
一是施放三次雷门,玩家必须注意雷门的施放位置依次在上方、中间、下方,玩家站在中间,按上述顺序躲避。
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