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修罗作为搬砖的老职业,技能CD短,技能范围大。超高大招的爆发可以很快打开,这使得修罗搬砖的效率不慢。然而,由于修罗的移动速度较慢,这一职业的搬砖效率不是第一线。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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团队模式类似于冥界时空魔法副本。它是为满足大规模条件但小规模设备差的玩家制定角色作为主要角色,其他三人可以作为队友攻坚。设备建议达到100级时空传说(冥界时空输出)和普雷副本附魔水平。武器建设也可以加强/锻造+11/+7。值得注意的是,团队组成应遵循牛奶BUFF职业(男女圣骑士、小魔女)+34C辅助职业+2纯C职业,这将大大提高通关效率。(最人性化的是,团队模式的APC不会消耗关键时间,因此不必担心大规模CD的污染。
许多职业都是通过第二次感觉和第一次感觉技能爆发的。对于这些职业来说,增加第二次感觉和第一次感觉技能LV的驱邪玉具有很高的价值。以前,玩家只能通过白金徽章来增加第二次感觉和第一次感觉技能。
CP紫阵控制能力很好,鬼哭不用担心自己的紫阵空,除了技能还增加了紫阵的伤害能力,也许这会改变玩家的点。
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